9+ летРекомендуемый возраст
До 2 часовПродолжительность занятия
Очное занятиеMy Robot Barra da Tijuca
1 занятие в неделюЧастота
Португальский и английскийЯзыки занятий
Презентация

Учитесь, создавая игры

В Gamebot учащийся понимает, что программирование – это также создание опыта, правил, персонажей, задач и взаимодействий. Курс соединяет логику и творчество в очень увлекательном формате.

Трек работает над анимацией, спрайтами, командами, событиями, условиями и структурами программирования на доступном языке для тех, кто входит в эту вселенную.

Навыки

Что развивается

  • Логика программирования и вычислительное мышление.
  • Творчество применялось к построению игр и повествований.
  • Умение планировать взаимодействие и правила.
  • Стратегические рассуждения для устранения ошибок и корректировки поведения.
  • Автономность в тестировании, проверке и улучшении цифровых проектов.
Рабочие столбы

Программа для создания

Визуальное программирование

Блоки помогают учащимся понять логические структуры ясным и прогрессивным способом.

Анимация и интерактивность

Спрайты, движения и реакции с самого начала делают обучение конкретным и увлекательным.

Авторское творение

Учащийся не просто играет в игры: он учится думать о правилах, целях и поведении.

Устранение неполадок

Тесты покажут вам, где настроить логику, темп, взаимодействие и структуру игры.

Как проходят занятия?

Идея, логика и тест

На занятиях Gamebot интегрированно представлены концепции программирования и игрового дизайна. Учащийся изучает новую логику, применяет ее в проекте и совершенствует свой опыт по мере ее тестирования.

Эта динамика помогает учащимся развить ясность мышления, организованность и уверенность в создании собственных цифровых проектов.

Приложения

Проекты и темы

Эталонные проекты

Призрак, понг, змея, гонки и другие задачи помогают учащимся понять, как правила и логика создают интерактивный опыт.

Спрайты и анимация

Учащийся учится организовывать персонажей, движения и визуальные реакции в игровой среде.

Команды и события

В курсе исследуется, как входные данные, триггеры и реакции создают плавность и интерактивность.

Создание с целью

Больше, чем просто игра, ученик приходит к пониманию того, как игра спроектирована, организована и усовершенствована.

Видео

Посмотреть на практике

Чтобы копнуть глубже

Связанное чтение

Gamebot начинается с интереса к играм для развития логики, цифрового авторства и решения проблем. Эти статьи помогают объяснить этот переход от потребителя к создателю.

От потребителя к создателю: как Gamebot превращает интерес к играм в обучение Связанное чтение

От потребителя к создателю: как Gamebot превращает интерес к играм в обучение

Узнайте, как создание игр развивает логику, творчество, критическое мышление и настойчивость у детей и подростков.

Читать статью
Следующий шаг

Подходит ли Gamebot вашему ребенку?

На пробном занятии мы знакомимся с будущим учеником и учитываем возраст, интересы, опыт и особенности обучения, чтобы подобрать подходящую траекторию. Это этап индивидуальной консультации для семьи, а не разовое занятие или акция.